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ロールプレイングゲームの主人公と言えば喋らないし名前も自由みたいな風潮

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引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1669342419/

そういうのもう時代遅れやから普通に喋れし名前もデフォ名つけて仲間から名前呼びされろ
この記事への反応
常に二人称で呼ばれる
キミとかお前とかな、フルボイスのゲームでよくあるが
これほんまいらんわ
プレイヤーがそのキャラと話してる気分にならないやろがい?
自己投影するのに個性の有無は関係無いやろ
そのキャラと話してる気分になってる=主人公のキャラを自己で上書きしとるんやから
他のキャラ「名前の部分だけ声に出さんとテレパシーで話したろ??」
キャラ同士は名前で呼び合うのに主人公だけは名前呼んでもらえんの悲しいわ
ワイ「はぁ……はぁ……キャラクリ1時間かけた主人公に自分の名前つけたぞ! 選択肢も慎重に選ぼう!」
絶対に主人公を名前で呼ばないヒロイン「ハハッ!その選択も面白いね。でも今は私の指示にしたがってもらうよ」
軌跡シリーズは割と話すような
ストーリーゲーかどうかよな
幹部「今ここで俺を殺したらこの街が崩壊するぞ!」
ワイ「商品ショボいしモブムカつくし別にええやろ」
主人公「くっ…」
ワイ(ため息)
キミとかお前呼びのゲームやってると『誰もワイの名前覚えてくれない』って気分になる
喋らないゲームがアニメ化されて
主人公ペラペラしゃべってると違和感がエグい
古いゲームでも初代グランディアとか
主人公がジャスティンだからこその話になってるけどなあ

イッチの好きなのが
そっちに固まってるんやろ

悪りぃ、やっぱつれぇわ
ヒロイン「ああああ くんはどう思う?」
自分で名前とか決められんわ
いっつもボーボボ
アンタ呼びするヒロインが主人公崖から落ちた時に
「アンタァァァ!!!!」ってボイス付きで叫んだときは
もうちょっと何とかなったやろと思った
コナミが入力した名前をボイスで言う特許持ってたろ
百歩譲って名前を自由につけられるのはええよ
デフォ名は設定しろ、ほんでデフォ名使えば名前で呼ばれるようにしろ
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